Студия CD Projekt пообещала представить геймерам революцию в жанре ролевых игр с появлением The Witcher 3: Wild Hunt. Как стало известно одним из ключевых элементов новой эпохи ролевых игр является нелинейность сюжетной линии игры.
Сценарист третьей части «Ведьмака», Якуб Шамалек (Jakub Szamalek), объяснил, каким образом разработчики добились нелинейности сюжета. По его словам – каждую отдельную главу в истории Геральта можно пройти независимо от основного прогресса и места положения персонажа. |